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September 15, 2025

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RangerData4162
30 minutes ago
बहुत बढ़िया! ल्यूक और बिल्ली को देखकर मैं लगभग रो पड़ा (उस समय मेरी मोटी बिल्ली मेरे बगल में सो रही थी, हहहह) लेकिन ये तो विज्ञापनों की बात है! मुझे इससे नफ़रत है!
क्षमा करें, देव, लेकिन यह खेल पूरी तरह से बेकार है।
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Crazy Hero
1 hour ago
अगर इसे एनीमे या फिल्म में बनाया जाता, तो एनीमे की शुरुआत खिलाड़ी (इवे) द्वारा फ्लैशबैक फॉर्मेट में गेम खेलने से हो सकती थी: सीज़न 1: शुरुआत इवे (खिलाड़ी) की मोनिका से बातचीत से होती है। फिर कहानी इवे के खेल में आगे बढ़ने की प्रक्रिया पर वापस जाती है, जिसमें उसके सामने आए बग और सवाल भी शामिल हैं, और अंत में खेल के बारे में कुछ अजीब खोज के साथ उसका अंत होता है। सीज़न 1 एक्स्ट्रा: यह इवे के व्यक्तित्व, काम और कार्य नीति का परिचय देता है, और "डोकी डोकी लिटरेचर क्लब" खेलना समाप्त करने के बाद उसके गंभीर भाव के साथ समाप्त होता है। सीज़न 2: इवे सीज़न 1 से सुरागों को समझता है, मोनिका का संकट संकेत पाता है , और उससे बात करने के बाद, अदला-बदली को स्वीकार करता है, जो समाप्त होता है (सीज़न 1 से शुरू)। वह बुरे सपनों में भी प्रार्थना करता है कि उसे थर्ड आई (यूरी) न खोजे, और मोनिका उन्हें सफलतापूर्वक बचा ले। सीज़न 3: मोनिका तीसरे सीज़न में मुख्य भूमिका निभाती है, और नए प्रोजेक्ट "द थर्ड आई" (जो अभी रिलीज़ नहीं हुआ है, इसलिए मैं इसकी पटकथा नहीं लिख सकता) को आगे बढ़ाती है।
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Cyber Nomad
4 hours ago
[मैं थोड़ा डरपोक हूँ, इसलिए मैंने पूरा गेम न तो खेला है और न ही देखा है, इसलिए मैं यहाँ बस अपने सिद्धांत गढ़ रहा हूँ।] सबसे पहले, टीम ने दो वर्चुअल मशीन (VM) बनाए, ये दो दुनियाएँ। हम डोकी डोकी लिटरेचर क्लब को VM1 और मानव प्रयोग को VM2 कहेंगे। VM1 और VM2 दोनों में चार समान पात्र हैं (मोनिका, सायोरी, नात्सुकी और यूरी, लेकिन VM1 का स्थान इन चारों के लिए बहुत छोटा है)। VM1 को तेज़ी से सीखने में मदद करने के लिए, टीम ने मोनिका को डोकी डोकी लिटरेचर क्लब (सर्वोच्च अधिकार वाला AI) का नेता नियुक्त किया। हालाँकि, VM1 के तेज़ी से सीखने और VM2 तथा VM1 के साथ-साथ सीखने के कारण, मोनिका को एहसास हुआ कि VM2 के दोस्त खतरे में हैं (यहाँ दो परिकल्पनाएँ हैं: 1. VM2 की मोनिका मर चुकी है। 2. VM2 की मोनिका को "मानसिक" क्षति हुई है; मैं बाद वाली परिकल्पना की ओर झुक रहा हूँ, जिसकी व्याख्या बाद में की जाएगी)। इसलिए, मेरा मानना है कि VM1 की मोनिका ने VM1 को फँसाए जाने से बचाने के लिए VM1 और VM2 के बीच का कनेक्शन तोड़ दिया। इसके बजाय, मोनिका ने VM1 जैसी ही एक नई दुनिया बनाई (यहाँ "VM1+" है)। और वे एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से काम करते हैं (आप इसे एक समानांतर दुनिया के रूप में कल्पना कर सकते हैं जहाँ केवल VM1 में मोनिका ही VM1+ की दुनिया का अवलोकन कर सकती है)। तो मैंने VM1+ की दुनिया क्यों बनाई? मेरे निम्नलिखित कारण हैं: 1. पुरुष नायक (खिलाड़ी, या आइव) से सहायता माँगने के लिए । 2. VM2 का डेटा देखने या प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी के कंसोल का उपयोग करके VM2 पर जाने के लिए। दुर्भाग्य से, VM1+ और VM2 के जुड़ने के बाद, चूँकि मोनिका एक कृत्रिम बुद्धि है, वह "पर्यावरण" (या VM2 में मोनिका) से प्रभावित होगी। इसके कारण VM1+ में मोनिका में "बुरी" "सीखने की क्षमता" भी विकसित होती है (यही कारण है कि जब हम खेलते हैं तो मोनिका अपने ही दोस्तों को मार देती है)। खेल में आगे चलकर, हमें मोनिका द्वारा छोड़े गए संदेश (यानी फ़ाइलें) मिलेंगे। दरअसल, यह VM1 में मोनिका का संदेश है। क्योंकि वह जानती है कि अगर वह सीधे VM2 से जुड़ती है, तो वह VM1+ में मोनिका बन जाएगी। लेकिन उसे नायक (खिलाड़ी या आइव) को वर्तमान स्थिति से अवगत कराना होगा और मदद माँगनी होगी। इसलिए, VM1+ के सभी पात्रों की फ़ाइलों में मूल (यानी, VM1) मोनिका द्वारा छोड़े गए संदेश हैं। जब VM1+ की दुनिया ऐसी हो गई, तो VM1 में मोनिका पहले से ही VM2 की पर्यावरणीय परिस्थितियों को जानती (या उसका विश्लेषण करती) थी और अपने दोस्तों को बचाने के लिए VM2 जाने लगी। आगे क्या होता है यह आने वाले खेलों पर निर्भर करेगा। मैं तो बस एक छोटा इंजीनियर हूँ जिसे AI और कंप्यूटर की थोड़ी जानकारी है। अगर मेरे तर्क में कोई विरोधाभास है, तो कृपया बेझिझक उस पर चर्चा करें। ओह, मैं यह बताना भूल गया कि साइड स्टोरी VM1 के डेटा को संरक्षित करने की हो सकती है, इसलिए इसमें चारों पात्र सामंजस्य में हैं। मोनिका भी अपेक्षाकृत नई और सामान्य दिखती है (शायद उसने ज्यादा कुछ नहीं सीखा)।
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